#ifndef CLASSMENU_H
#define	CLASSMENU_H

#define mark "#"
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
#include "Lahan.h"
#include "classinventory.h"
#include "player.h"

struct invent
{
    int kodebarang;
    int jumlahbarang;
};

class Menu
{
public:
    int IsSaved;
    Menu();
    ~Menu();
    void PrintHelp();
    //Untuk melihat area yang bisa dituju dari suatu Place
    void New(char playername[30]);
    void Save();
    int Load(char teks[100]);
    void BackToMenu();
    void MainGame();
    int GetCommandMenu();
    int GetCommandHouse();
    void GetCommandField();
    void GetCommandShop();
    void PrintStat();
    void UpdateStat();
    void gotoxy(int, int);
};

extern Menu M;

#endif	/* CLASSMENU_H */

